前言:
在明日公元社区中,您将由NPC(非玩家角色)引领下,在以潮玩生活为原型的幻想天地中经历和体验各种不同的奇幻历程,并通过探索、交谈、感悟等行为来参与这一系列关卡的发展与终结。意在以游戏方式打开未来纪元的更迭,为新一代输送国际高级社区样本。
饱满而明艳的色彩,诗意与想象的结合,超现实的建筑结构,奥迅设计以“游戏x生活社区”的体验式设计思路,突破传统空间限制和理性视野的樊笼,从创造场景、制造关卡、塑造感受的细枝末节,深度建立人们与明日公元项目的情感链接,寻觅其专属精神领地。
在项目中,奥迅顺应中奥方直地产商对构建美学与实用性兼具的城市标杆作品的追求,引入“游戏x生活社区”的概念联动,编制一系列具有多维游戏体验集合,并传达未来场域精神的个性化定制生活场。
初入空间,玩家便见游戏NPC贯穿空间。它们既是承接着每个关卡始终的守护者;亦引领您在闯关的过程中,将体验引入更深入的想象宽度,延展场域精神内涵与美学弥合。
在此关中,您需要跟随光的游走,在片与片之间的炫彩玻璃中,唤醒沉睡的“方块迷阵”。其方块凹凸拼接无限循环,外加反射光的加持,让人顿时受到物理和法术的双重攻击。
随着众多玩家们的一起加入,自身光效与暗黑色彩碰撞,头顶上将解锁出许多形态各异的像素图案。如何籍由多种像素组合产生的神奇反应开启下一关,这需要玩家开动自己的大脑,好好研究。
踏步前行,到处可见摆脱重力飞行的亚克力城堡,以错位感造型打开多元感官视角,凸显游戏世界自由奇幻的同时,为玩家带来突破物理空间束缚的快感。
巨喙乌NPC坐落空中,随处可见的图腾元素,催动游戏剧情的发展,让在活动区奔跑的孩童一起成为游戏的主角。
玩家探索的难度,取决于游戏环境营造的深度。借鉴埃舍尔的空间悖论,将无限循环的空间和巨喙乌NPC结合,一方面以固定场景消解冲突,另一方面却为玩家开启新关卡。
以理性的功能需求和感性的氛围处理为基础,运用鲜明色彩昭示年轻主义,多个真伪莫辨的NPC的出现增加游戏的难度,加剧游戏情节的发展。
借鉴施罗德阶梯灵感,在高低错落交叠的结构下,玩家在探索无限循环的道路上,随着光影的变化而更加有趣。
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