前言: 屋主职业是游戏开发,设计最初对设计师说需求一张大尺寸的工作台;原始户型是间一居室,家有萌宝,一居改两居成了基本需求,儿童房暂可作为休闲房间使用。设计师在收纳上也做了很多工作,使得每个空间和物品都有自己摆放的位置;
客厅
客厅角度
和业主谈方案的时候对无主灯的设计不谋而合,压榨了房间高度后,对客餐厅背景墙做了分色,使空间有扩展感。工作台搁置在餐区后区域,作为男业主的工作区使用;餐厅墙面挂一组软木板,来记录生活的点点滴滴。
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原聪慧